221Games開発記録

痔と腰痛に苦しみながらゲームを作った記録

2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

第七話 Behavior Designer⑤

【注意】この記事は「とりあえず動いた」を記録するものです。記されている内容は、正しい用法ではない可能性があります。 ハウディ~~~~ Steamのサマーセールで脳や財布がユルユルになっているのでBEHAVIOR DESIGNER TACTICAL …

第六話 Behavior Designer④

【注意】この記事は「とりあえず動いた」を記録するものです。記されている内容は、正しい用法ではない可能性があります。 今回はEnemyをPrefab化する話をします。 Prefab化するぞ しました。 すると… SeekやCan See ObjectのInspectorをみるとTargetがNone…

第五話 Behavior Designer③

【注意】この記事は「とりあえず動いた」を記録するものです。記されている内容は、正しい用法ではない可能性があります。 ハウディーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー今日も元気にツリーを作るぞ!!!!!!!! タスクを追加してツリー…

第四話 Behavior Designer②

【注意】この記事は「とりあえず動いた」を記録するものです。記されている内容は、正しい用法ではない可能性があります。 とりあえず簡単なツリーから作っていきたいと思います。 長くなる可能性があるのでお好きなバーチャルユーチューバー等の雑談を聞き…

第三話 Behavior Designer①

いよいよ本題のBehavior Designerを使っていきます。 この記事は明日の僕およびBehavior Designerを買ったけど詰んどる奴に向けて書かれているためUnityの説明とかはありません。 Behavior Designerの説明もたぶんありません。「こうやったら動いた」を記録…

第二話 活動記録

せっかくのブログなので何か記事を書こうと思い、これまで作ったゲームを振り返ってみようと思うよ。ゲームはここで遊べたり遊べなかったりするよ。 1作目 ぷにひくずし Unityを初めて1週間くらいで作った。何も考えずにUnityのチュートリアルを見ながら製作…

第一話 終わりの始まり

このブログは蟹野横信がゲームを作ったり作らなかったりした記録を残すための物です。 殺人水上機という男にBehavior Designer(セールの時に買って積んでる)の記録を残し給えと言われたので忘備録として残しておこうという事になった次第です。 普段はYoutub…